Solid State Logic è lieta di annunciare l’introduzione di System T per la musica. Già utilizzato dalle strutture più prestigiose del mondo per la produzione di media e intrattenimento di alto livello, il lancio di System T per la musica segna la sua espansione in una piattaforma di produzione musicale digitale di nuova generazione che offre una flessibilità senza pari e flussi di lavoro avanzati ottimizzati per una produzione musicale coinvolgente. System T for music rappresenta il punto di riferimento della tecnologia audio digitale per la musica e i contenuti di nuova generazione.
Produrre musica all’avanguardia e contenuti coinvolgenti, in modo rapido ed efficiente
Solid State Logic è considerata una pioniere della tecnologia di produzione del suono surround, in quanto innova continuamente e progetta console di missaggio che consentono ai tecnici di spingersi oltre i limiti del possibile. Il System T continua questo percorso, combinando l’eredità di SSL con la nuova generazione di strumenti di produzione necessari per rendere la produzione di musica immersiva veloce, efficiente e dal suono straordinario.
Il System T colma il divario tra le comuni configurazioni di DAW e controller e ciò che è possibile ottenere lavorando su una vera console. La sua combinazione di gestione dell’audio digitale all’avanguardia e di flussi di lavoro di produzione avanzati, tra cui Dolby Atmos, è completata dai leggendari strumenti di produzione SSL ottimizzati per la produzione di musica immersiva, che forniscono percorsi di segnale immersivi e oggettivi multiformato.
Le complete sezioni di dinamica e di equalizzazione SSL sono disponibili su ogni canale e bus, insieme al panning 3D, al controllo DAW, all’automazione dinamica, all’integrazione Dante e a un rack di effetti incorporato. Il kit di strumenti di produzione immersiva di System T è completato da una sezione monitor leader di mercato, che offre un monitoraggio della sala di controllo fino a 9.1.6. System T è la piattaforma di produzione di nuova generazione che consente alla vostra struttura e ai vostri tecnici di eccellere nella produzione di musica all’avanguardia e di contenuti immersivi che si distinguono dalla concorrenza.
House of Glass sceglie System T e I/O di rete
“La mia missione è raggiungere lo stato dell’arte in ogni fase della produzione”
Il noto produttore/remixer italiano Gianni Bini, proprietario del famoso studio di registrazione House of Glass di Viareggio in Toscana e uno dei principali promotori dell’etichetta discografica Ocean Trax, ha una semplice ambizione: essere il migliore.
“La mia missione è raggiungere lo stato dell’arte in ogni fase della produzione”, afferma. “Dai microfoni ai cavi, ai preamplificatori, al mixaggio e al mastering dell’editing, voglio essere il punto di riferimento in termini di qualità del suono. È la mia missione personale e investo un sacco di soldi per raggiungerla”.
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House of Glass sceglie System T e I/O di rete
“La mia missione è raggiungere lo stato dell’arte in ogni fase della produzione“
Il noto produttore/remixer italiano Gianni Bini, proprietario del famoso studio di registrazione House of Glass di Viareggio in Toscana e uno dei principali promotori dell’etichetta discografica Ocean Trax, ha una semplice ambizione: essere il migliore.
“La mia missione è raggiungere lo stato dell’arte in ogni fase della produzione”, afferma. “Dai microfoni ai cavi, ai preamplificatori, al mixaggio e al mastering dell’editing, voglio essere il punto di riferimento in termini di qualità del suono. È la mia missione personale e investo un sacco di soldi per raggiungerla”.
SSL è parte integrante di questa missione da anni. L’originale House of Glass è stata distrutta nel tragico disastro ferroviario di Viareggio nel 2009, e come parte del processo di ricostruzione Bini ha deciso di posizionare una console SSL Duality nel cuore del nuovo studio. Un decennio dopo è diventato il momento di sostituirlo e si è trovato sul punto di firmare un accordo per la console di un produttore rivale.
“Volevo davvero rimanere analogico e stavo per firmare l’accordo per una nuova console analogica quando sono successe due cose”, dice. “La prima cosa è che alla fine dello scorso anno, ho firmato un enorme contratto per 100 album da produrre nei prossimi cinque anni. E l’unico modo per produrre 100 album in cinque anni è registrarli dal vivo. Avevo bisogno di qualcosa che sarebbe stato in grado di farlo e gestire il throughput.
“La seconda cosa è che ho sentito il Sistema T”, continua. “Questa console è più vicina all’SSL 4000 di quanto non lo sia la Duality. Non so cosa abbiano fatto, perché questo è un computer, ma l’hanno fatto. Volevo qualche input da persone di cui mi fido. E mi aspettavo che entrassero e dicessero: ‘No, no no, il digitale non va bene, non comprarlo’. Ma sono entrati, l’hanno ascoltato e hanno detto: ‘Wow, questo è fantastico, il suono è brillante’. La parola che usavano era ‘stellare'”.
Anche con la sua tradizione nella produzione broadcast, il set di funzionalità flessibile e il suono della firma SSL di base significa che la piattaforma console System T ha trovato il favore in molti ambienti di produzione audio, in particolare nei teatri su larga scala e nelle strutture di post produzione. La nuova installazione presso la House of Glass è costituita da una superficie SSL System T S64 a 500 canali, motori Tempest e box AoIP Stage di I/O di rete, con tecnologia microfonica superanalogica di SSL.
“Considerando che siamo partiti da un’installazione Duality complessa, l’aggiornamento all’installazione di System T è stato abbastanza semplice”, racconta Giovanni Blasi del rivenditore italiano Cablateam di SSL. “Abbiamo rimosso tutti i cavi che collegano la console Duality al patchbay remoto. Tutte le aree di registrazione di tutte le wallbox sono mantenute e normalizzate ai preamplificatori microfonici analogici esterni esistenti tramite fila patchbay. In ogni area abbiamo aggiunto fisicamente un SSL Network I/O SB i16 in modo che HoG possa decidere di collegare i microfoni direttamente allo stagebox SSL o tramite preamplificatore microfonico analogico esterno di proprietà”.
Questo ha funzionato bene a House of Glass. Non solo ha aggiunto ulteriore scelta e flessibilità alle strutture, alla configurazione, ma ha dato a Bini un altro punto di confronto tra il mondo analogico e quello digitale. “Mi permette di scegliere quale microfono suona meglio, ma nel 99,99% dei casi i preamplificatori SSL interni sono fantastici, persino migliori di quelli del Duality. Non so se il segreto sia lo stesso”.
L’uscita DAW di ProTools viene convertita in Dante tramite un’unità Avid Matrix che, avendo l’SCR integrato, significa che HoG può eseguire sessioni a 44.1.I due convertitori AD esistenti sono stati utilizzati per collegare tutti i rack analogici esterni e AES Effect tramite 1 fila patchbay per consentire il collegamento a margherita senza introdurre alcun ritardo di conversione. I monitor della sala di controllo e i feed delle cuffie dei musicisti vengono tutti eseguiti tramite SSL Network I/O A16. Interfaccia D16 e convertitore Ferrofish A32 Dante.
La struttura vanta ora un’infrastruttura Dante completa che collega le sue sale live e le sale di controllo. “House of Glass ha una piccola sala di pre-produzione che ora è collegata alla rete e da lì possono facilmente accedere a qualsiasi apparecchiatura normalmente utilizzata nella sala di controllo principale”, spiega Blasi, che aggiunge che qualsiasi ingegnere del suono freelance seduto alla console probabilmente non si renderà nemmeno conto che sta saltando nel mondo digitale. Oltre alla flessibilità della rete, Bini ha scoperto che la combinazione dell’agilità dell’implementazione AoIP di System T e dei rinomati strumenti di elaborazione audio di SSL gli ha fornito esattamente il tipo di flessibilità di cui aveva bisogno per iniziare ad affrontare il gigantesco progetto dei 100 album.
“Ho registrato e prodotto 10 album in due mesi e mezzo perché la console me lo ha permesso”, dice. “Faccio un set up e posso salvarlo, e quando arriva la band successiva se uso gli stessi microfoni allora è già salvato. I guadagni sono già fatti, il flusso di lavoro è già fatto… È molto veloce.” Il progetto è attualmente in pausa a causa dei protocolli di blocco Covid-19, ma lo studio è ancora occupato, con una serie di musicisti e generi diversi che entrano con cura attraverso le sue porte socialmente distanziate. E questo è di nuovo da qualche parte in cui il Sistema T entra in gioco.
“A volte lavoro con due progetti contemporaneamente, perché ho abbastanza canali per dividere la console in due”, dice Bini felicemente, anche se sottolinea che è possibile ottenere lo stesso suono importantissimo con 16 canali, se necessario. Ma alla fine è una cosa e una cosa da sola che eleva il Sistema T alla sua posizione centrale nella ricostruita House of Glass.
Galleria
SCHEDA TECNICA
Elaborazione del segnale
- Architettura flessibile di canali e bus con un massimo di 800 percorsi di elaborazione
- Aux dedicati, Mix-Minus, Track, Stem (gruppo) e bus master
- Possibilità di aggiungere canali e bus o modifica i formati dei percorsi senza interrompere l’audio e senza dover riavviare il sistema
- Elaborazione completa su tutti i canali e tipi di bus:
- Trim digitale
- Filtri passa alto e passa basso con pendenza 12/18/24 dB per ottava
- EQ a 4 bande con diverse modalità per banda: shelving, Q costante, legacy e notch
- 2 sezioni dinamiche ciascuna con compressore / limitatore e gate / expander
- Le sezioni delle dinamiche includono la modalità de-esser
- Modalità Ducker per il gate / expander
- Picco indipendente /r.m.s. rilevamento per compressore / limitatore e gate /expander.
- Ogni sezione dinamica ha un ingresso chiave con gate / expander separati e filtri compressore / limitatore side-chain
- Limitatore con attivazione anticipata che analizza i sovra-campioni 4xFsTrue Peak
- 32 Link bus per compressori e gate
- Insert Point
- Ritardo variabile da 1 campione fino a 3 secondi, configurabile in formati di campione, tempo o distanza
- Punto di alimentazione dell’uscita diretta commutabile tra Post Tutto, post fader, pre EQ o Post Trim
- Guadagno del 2° del fader che può essere controllato da AFV, Production Automation, Automix o manualmente
- Ordine di elaborazione assegnabile inclusa la possibilità di spostare le dinamiche nei MixMinus, Track Bus o Channel Direct Output
- Elaborazione e mixaggio in virgola mobile a 64 bit
- Qualsiasi canale di ingresso e tutti i bus possono essere configurati con percorso multiformato: Mono, stereo, LCR, 4.0, 5.1, 7.1, 5.1.2, 5.1.4, 7.1.2, 7.1.4 e 4.0.4
- Pan-Pot multicanale incluso il THETA PAN
- Pan-Pot 3D ‘Immersive Audio’
- Questa implementazione mette al centro dell’architettura della console del System T per il supporto della prossima generazione di ‘Immersive Audio’ per ATSC 3.0, Dolby Atmos e MPEG-H
- Motore di elaborazione effetti aggiuntivo integrato (incluso riverbero, compressione multibanda , filtro passa tutto, De-Esser, EQ dinamico, single-ended riduzione di rumore)
- Ingresso A / B su tutti i canali
- Predisposizione automatica di registrazione tutti i canali e Stem bus e possibilità di playback/sound virtuale/prove
- 2 bus AFL: uno 5.1, uno stereo
- 2 bus PFL stereo
- Funzione ‘Solo In Place’
- 2 selettori Monitor Multicanale indipendenti ognuno assegnabili alle uscite monitor multicanali principali e alle uscite stereo nearfield.
- Uscita monitor PFL stereo supplementare
- Doppio Insert Point monitor a 12 canali
- 49 Ingressi per 12 canali
- Compensazione di livello e ritardo indipendente per le uscite del monitor principale
- Modalità a doppio monitor 5.1
- Loudness Metering secondo EBU R128, ATSC A / 85, ARIB TRB-32 (o altri parametri inseriti dall’utente) per un massimo di 282 percorsi senza perdita di canale o bus in fase di lavorazione
Routing e interfacce
- AoIP nativo: AES67, Dante, SMPTE 2110-30 *
- Il software della console rileva automaticamente e può indirizzare immediatamente l’audio tra qualsiasi prodotto Dante che include tutte le apparecchiature di terzi
- Connessioni Dante AoIP ridondanti, SMPTE 2022-7 *
- Funzionamento a 48kHz e 96khz (sono disponibili altre frequenze di campionamento e capacità SRC attraverso il range I / O)
- Infrastruttura Network per ingressi Mic/Line, Line IN, Line OUT, AES3, 3G SDI, HD-SDI, MADI, GPIO interfacce
- Opzioni di sincronizzazione tra l’elaborazione e l’hardware I/O; Tri-livel, Black Burst, PTPv1, PTPv2, AES3, MADI – elevata disponibilità opzioni ridondanti con cambio automatico
- Routing dal sistema di controllo di routing IP di terze parti con Dante API (Lawo VSM, BFE KSC) o futuro sistema di controllo del routing utilizzando NMOS IS-04 e IS-05 *
- Controllo dell’automazione della produzione da sistemi Grass Valley Ignite, Ross Overdrive, Sony ELC, Vizrt Viz Mosart
- Connettività ipMIDI
- Automazione dinamica di tutti i parametri audio (Opzionale)
Control Software:
- 32 gruppi VCA multipli e annidati – Opzioni di stile VCA in movimento o in stile VCA – Modalità gruppo additivo multiplo (modalità Live console)
- Numero illimitato di eventi Audio-Follow-Video con un tempo totale di 20 minuti che comprende ritardi, tempi di salita, di attesa e di discesa
- Modalità Path/Mic Live e On Air Transmission per 4 uscite studio e 2 set di altoparlanti per sale di controllo con controlli globali
- Controllo del fader di tutti i parametri variabili
- Trigger di eventi programmabili illimitati per GPIO, funzioni di console, trigger di automazione delle scene, fader open/closed e messaggi di cambio PGM ipMIDI con logica programmabile tramite GUI
- Sistema di automazione delle scene con tempi di dissolvenza/interruttore, memorizzazione e richiamo dei filtri per tutti i parametri con granularità per scena per percorso
- Software di controllo remoto online/offline con 2 slot remoti online per console
- Controllo DAW per un massimo di 4 DAW, compreso il panning, l’invio e il controllo dell’automazione
- Automazione dinamica Timecode con software SSL DAS integrato (opzionale)